Daniel Perosio en Wokitoki cuenta sobre un proyecto más que interesante que "se apropia de la cultura de los videojuegos, utilizando los clásicos, aquellos que comenzaron a aparecer en los años 80` en la Argentina, como si se tratara de un "objeto" intervenido donde el usuario (ya no público) debe tomar parte y largarse a la manipulación de una idea, explorando las relaciones que la misma acción de jugar propone."
Esta "re-versión" del tetris, el Tetris-Perón, está ambientada con los símbolos del peronismo.
"Utilizando estas características propias del juego, introduzco simbólicamente una parte de la historia de la política Argentina como es el Peronismo. Apelando a imágenes de propagandas y discursos de mediados del 40` y de los 50´ (periodo en que se gesta el peronismo); que aún persiste en la iconografía popular y en la clase política Argentina. En una sucesión de imágenes, sonidos que son activados por el usuario, invitando a la exploración, despertando relaciones aleatorias y subyacentes. Las piezas que descienden, conforman una masa de brazos levantados, de puños, poniéndose en tensión con el contexto del juego."
Compañeros, llevo en mis retinas el más maravilloso juego que es el tetris peronista.

